ACP 协议集成
ACP (Agent Client Protocol) 是 Zed 编辑器推出的一种通用智能体协议,使智能体的核心功能(服务端)和用户界面(客户端)解耦,允许用户自由选择不同的智能体服务端和客户端进行搭配使用。
CodeBuddy Code 原生支持 ACP 协议,可以作为智能体服务端与支持 ACP 的编辑器无缝集成。
快速开始
启动 ACP 模式
使用 --acp 参数启动 CodeBuddy Code 的 ACP 服务器:
bash
codebuddy --acpZed 编辑器集成
配置步骤
打开 Zed 配置文件(~/.config/zed/settings.json),添加以下配置:
json
{
"agent_servers": {
"CodeBuddy Code": {
"command": "codebuddy",
"args": ["--acp"],
"env": {}
}
}
}随后即可在 Zed 侧边栏创建 CodeBuddy Code Thread,开始使用。
配置说明
command:指定 CodeBuddy Code 的命令路径(确保
codebuddy在 PATH 中可用)args:使用
["--acp"]启用 ACP 协议模式env:可选的环境变量配置,例如:
json{ "env": { "CODEBUDDY_API_KEY": "your-api-key", "CODEBUDDY_INTERNET_ENVIRONMENT": "internal" } }注意:使用
CODEBUDDY_API_KEY时,必须根据版本正确配置CODEBUDDY_INTERNET_ENVIRONMENT:- 海外版:不设置(默认)
- 中国版:
internal - iOA 版:
ioa
详见 身份和访问管理文档。
ACP 协议特性
客户端轮次 ID
客户端可以在 session/prompt 请求的 _meta 中提供本轮 conversationRequestId:
json
{
"_meta": {
"codebuddy.ai/conversationRequestId": "0198a1b2c3d47e5f8a9b0c1d2e3f4a5b"
}
}该值必须是小写、无连字符的 32 位 UUIDv7 十六进制字符串;省略时由 CLI 生成。CLI 不扫描会话历史做碰撞检测,调用方负责保证唯一性。普通 prompt 真正进入 history 后,相同值会写入本轮 PromptResponse._meta、语义消息的 SessionUpdate._meta、JSONL providerData.conversationRequestId 和模型请求头 X-Conversation-Request-ID。/clear、/compact 等短路命令或在 history 前被拒绝的 prompt 不保证产生这些输出。现有 _meta['codebuddy.ai/requestId'] 语义保持不变。
认证信息扩展
CodeBuddy Code 在 authenticate 响应的 _meta 字段中返回用户信息:
json
{
"_meta": {
"codebuddy.ai/userinfo": {
"userId": "用户 ID",
"userName": "用户名",
"userNickname": "用户昵称"
}
}
}客户端可以利用这些信息提供更好的用户体验,例如显示当前登录用户、个性化界面等。
工具代理机制
ACP 协议支持客户端代理部分工具操作,提升性能和安全性:
- 文件操作代理:基于客户端的
fs.readTextFile和fs.writeTextFile能力 - 终端操作代理:基于客户端的
terminal能力
当客户端声明支持这些能力时,CodeBuddy Code 会自动将相关工具调用代理给客户端执行。
命令列表推送
CodeBuddy Code 会在创建新会话时自动向客户端推送可用的 Slash 命令列表(available_commands_update),让客户端能够:
- 提供命令自动补全功能
- 显示命令提示和帮助信息
- 动态更新可用命令
命令列表会包含当前可调用的项目级、用户级和插件 Skill,并在 Skill 加载完成或可见性配置变化后自动刷新。列表会过滤掉本地命令(如 /clear、/exit)和客户端专属命令(如 /theme、/config),只推送适用于 ACP 模式的命令。
上下文窗口档位配置
CodeBuddy Code 通过 getConfigOptions / setSessionConfigOption 的 context_window 配置项支持会话级上下文预算档位选择(如 200K / 1M):
- 下发条件:仅当当前模型配置了多档上下文预算(
contextWindow.supportedLengths不少于 2 档)时,getConfigOptions才返回该配置项;单档或无配置的模型不会出现选择器。 - 档位校验:
setSessionConfigOption('context_window', value)只接受当前模型已声明的档位,非法值会被拒绝。 - 生效范围:档位是会话级临时配置,进程内有效;切换会话时保持,重启进程后回落模型默认档。
- 分母联动:选择档位后,上下文环(
usage_update.size)与压缩阈值均按该档位计算。
Agent Teams 协议扩展
CodeBuddy Code 通过 session_info_update 的 _meta 字段扩展 ACP 协议,支持 Agent Teams 多智能体协作的实时状态推送。
Team 状态事件
通过 _meta['codebuddy.ai/teamUpdate'] 推送以下事件类型:
成员状态变化 (member_status_change):
json
{
"sessionUpdate": "session_info_update",
"_meta": {
"codebuddy.ai/teamUpdate": {
"type": "member_status_change",
"teamName": "my-team",
"isAutoTeam": false,
"members": [
{
"name": "ux-designer",
"color": "blue",
"description": "用户体验设计分析",
"status": "running",
"taskId": "agent-abc123",
"sessionId": "session-xyz",
"tokenUsage": { "inputTokens": 1000, "outputTokens": 500, "lastContextWindow": 42000 },
"toolCallCount": 5
}
]
}
}
}Team 创建 (team_created) / 删除 (team_deleted):
json
{
"sessionUpdate": "session_info_update",
"_meta": {
"codebuddy.ai/teamUpdate": {
"type": "team_created",
"teamName": "my-team"
}
}
}成员流式消息
成员的实时消息(文本、工具调用)通过标准 ACP 事件推送,附加 _meta['codebuddy.ai/memberEvent'] 标记来标识消息来源:
json
{
"sessionUpdate": "agent_message_chunk",
"content": { "type": "text", "text": "正在分析架构方案..." },
"_meta": {
"codebuddy.ai/memberEvent": "tech-architect"
}
}客户端收到带 memberEvent 标记的事件后,应将其路由到对应成员的对话时间线,而非主对话区。
页面刷新恢复
页面刷新后,loadSession 的 replayHistory 完成后会自动推送当前 Team 状态(member_status_change 事件),客户端无需单独请求。AcpTeamBridge 在订阅成员 session 时会自动重放其完整历史,因此成员的对话数据也通过 ACP SSE 完整恢复,无需额外 HTTP API。
其他编辑器支持
ACP 是开放协议,理论上任何支持 ACP 的编辑器都可以集成 CodeBuddy Code。配置方式与 Zed 类似:
json
{
"agent_servers": {
"CodeBuddy": {
"command": "codebuddy",
"args": ["--acp"]
}
}
}Multitask 协调器
ACP / --serve 不要加 --agent multitask 或 --multitask(入口守卫会拒,进程非 0)。Multitask 是会话级 overlay,不是 Scene Mode,也不是 permissionMode。盖章不改 agentName / permissionMode,也不走 session/set_mode。与 mainAgentSupport 独立:未 opt-in 的宿主仍可发现并写入这条标准 boolean 配置。
1. 发现能力位
initialize 响应:
json
{ "agentCapabilities": { "multitaskSupport": true } }只认 multitaskSupport === true。字段缺失或 false 都不要画开关(例如 CODEBUDDY_CODE_DISABLE_BACKGROUND_TASKS)。Helper:isMultitaskSupportAdvertised。
2. 发现配置项
session/new、session/load、session/resume 的 configOptions 里按 id === 'multitask' 查找。category 是元数据(当前为 _codebuddy.ai/multitask),不是主键。
json
{
"type": "boolean",
"id": "multitask",
"name": "Multitask",
"description": "Coordinate detached workers while keeping the current agent mode",
"category": "_codebuddy.ai/multitask",
"currentValue": false
}没有这一项:本会话不能开(极简站立、worker / 子会话、后台任务禁用)。客户端必须能消化未知 category;正确性只依赖 id、type、currentValue。
3. 标准写入(推荐)
session/set_config_optionjson
{
"sessionId": "<id>",
"configId": "multitask",
"type": "boolean",
"value": true
}value 必须是 JSON boolean。"true" / 1 会被拒,不会静默 toggle。成功返回更新后的 { "configOptions": [...] };currentValue 以这次返回和随后的 session/update(sessionUpdate: config_option_update,全量 configOptions)为准。两条写入路径共用 live-session 解析、连接归属、落盘和 config_option_update。业务拒绝(Minimal / worker / 后台禁用)走 JSON-RPC -32602,详细原因在 error.data.details,不要只读 error.message(常为 Invalid params)。
ts
const response = await connection.setSessionConfigOption({
sessionId,
configId: 'multitask',
type: 'boolean',
value: true,
});
const option = response.configOptions.find(item => item.id === 'multitask');
const enabled = option?.type === 'boolean' && option.currentValue === true;只认本连接的 acpConnectionId。调用方缺 id fail-closed;会话无 owner 时允许已识别连接认领;其他 owner 一律拒绝。
4. CodeBuddy 方言:session/set_multitask(兼容)
旧客户端仍可经 extMethod 使用。新客户端走上一节的标准写入。方言保留 toggle 和结构化 { ok, on, already, agentName, message }。
| 方法名 | session/set_multitask(ACP_METHOD_SESSION_SET_MULTITASK) |
| 参数 | { sessionId, enabled?: boolean }:true 进入,false 退出,省略 toggle |
| 响应 | { ok, on, already, agentName, message } |
| 约束 | 非空白可切;worker / 子会话 / 极简站立 / 后台禁用返回 ok: false |
| 归属 / 校验 | 与标准写入相同;enabled 出现但不是布尔 → invalidParams |
ts
import {
ACP_METHOD_SESSION_SET_MULTITASK,
buildSetMultitaskParams,
isMultitaskSupportAdvertised,
} from '@genie/agent-client-protocol';
if (isMultitaskSupportAdvertised(init.agentCapabilities)) {
await conn.extMethod(ACP_METHOD_SESSION_SET_MULTITASK, buildSetMultitaskParams(sessionId, true));
}TUI /multitask 复用同一套盖章语义。
5. 非用户发起的 drain 轮
worker 完成后,协调器会在父会话 idle、且客户端没有再发 session/prompt 的情况下再跑一轮汇总。这一轮没有用户气泡,requestId 由 CLI 分配。
开轮时先推一条标准 session_info_update,再发内容帧;收口仍是既有 session_end:
json
{
"sessionUpdate": "session_info_update",
"_meta": {
"codebuddy.ai/unsolicitedTurn": {
"requestId": "cli-hex-request-id",
"reason": "background_drain"
},
"codebuddy.ai/requestId": "cli-hex-request-id"
}
}客户端应按 requestId 立刻开一轮空 user 的 Request,不要等 user_message_chunk,也不要把 idle 之后的陌生 requestId 当僵尸帧丢掉。后续同 requestId 的 tool_call / agent_message_chunk 归入这一轮;session_end 收口。
Helper:buildUnsolicitedTurnUpdate / readUnsolicitedTurn(ACP_META_UNSOLICITED_TURN)。未知 _meta 必须忽略,不能当协议错误。
假模型端到端:packages/agent-cli/src/e2e/multitask-wakeup.spec.ts(需先 pnpm run bundle)。
6. 子 worker 提问跨父轮
协调器派工后 end_turn、父会话 idle 是预期行为。活着的 detached worker 的 AskUserQuestion / ExitPlanMode 仍走父会话的 requestPermission。宿主不要因为父轮 session_end 把这些提问标成已取消。只有用户停止该 worker,或关闭父会话,才收口。
故障排除
连接失败
问题: Zed 无法连接到 CodeBuddy
解决方法:
确认
codebuddy命令可用:bashwhich codebuddy测试 ACP 模式启动:
bashcodebuddy --acp检查配置文件 JSON 格式是否正确
工具调用失败
问题:文件操作或命令执行报错
解决方法:
- 检查工作目录权限
- 查看 CodeBuddy 日志
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